lunes, 12 de diciembre de 2022

Crónicas de la Marca - Ecos del Pasado

 Terminamos el ciclo de entradas en el blog cerrando el círculo, si hemos empezado con D&D 3.5, acabamos con Crónicas de la Marca, el hijo patrio de Advanced Dungeons & Dragons y Castles and Crusaders editado por La Marca del Este. En la partida va a haber fantasía, de la más clásica (como su propio nombre indica), en un escenario totalmente único, como es el de Robleda de la Marca del Este.




    ¿Qué vamos a encontrar?, pues primero, al igual que con la partida del Naufragio, a un máster que no solo dirige, sino que además crea contenido para juegos de rol, de hecho, el grupo creativo al que pertenece, Los Pergaminos del Fénix, la semana pasada han publicado una hoja alternativa de Crónicas de la Marca que puedes encontrar aquí. Su nombre en redes es Capitan Mordigan.

    Estamos muy contentos de contar con que se va a dirigir este juego, ya que está creado desde Lorca, en Murcia, con la colaboración de gente de toda España, y ha quedado un resultado estupendo que estamos deseosos de ofrecer en las jornadas solidarias #ludonavideñas.

    En cuanto al juego en sí, os dejamos una reseña que ha hecho el propio Mordigan:

 
 
    En cuanto a la partida en sí, Mordigan nos ha dicho de qué trata a través de las siguientes líneas:
 
    Las Colinas Azules se encuentran aproximadamente a una legua (unos 5 km) al sudeste de Robleda. Tras un verano especialmente seco, los riachuelos y afluentes tradicionales del Arroyosauce portan el caudal más bajo que se recuerda. 
    Es así como varios lugareños han descubierto unas extrañas entradas excavadas en la roca que habrían permanecido ocultas hasta ahora tras un salto de agua. La noticia del hallazgo ha corrido como la espuma por la villa, despertando todo tipo de rumores y elucubraciones. 
    El Consejo de Vecería ha decidido tomar cartas en el asunto y, como resultado, desea contratar a un grupo de aventureros para explorar el lugar y asegurarse de que no representa ninguna amenaza.
 
 

    La partida será para mayores de 12 años, siendo que los adultos que la jueguen tendrán que tener en cuenta que habrá menores de edad, así que cuidado con el vocabulario y las expresiones, ¡que es una partida para todos los públicos!

    ¡POR CIERTO, CAMBIO DE ÚLTIMA HORA, HEMOS MODIFICADO EL HORARIO DE LA PARTIDA Y COMO VÉIS EN EL CARTEL, VA A SER POR LA TARDE!

    Como siempre, mayores y menores de edad, tendrán que inscribirse en nuestro archiconocido formulario. Queda alguna plaza libre, ¡así que corred!
 


domingo, 11 de diciembre de 2022

Athkri - Periplo en las Islas Rúnicas

 Vuelve con nosotros Adrían, de el Naufragio al cual le estamos inmensamente agradecidos por querer colaborar con el rey niño una vez más, y sobre todo, en traer propuestas tan interesantes y creativas como su juego de rol por excelencia, ATHKRI, basado en Rápido y Fácil, pero que va un poco más allá. 

 


    Como en las anteriores jornadas, Adrían trae fantasía oscura, para los fans de Dark Souls, los hachazos más duros, las magias más poderosas y los enanos más fuertes.

    Si queréis echar un vistazo al sistema, se distribuye de forma gratuita por su licencia Creative Commons desde este enlace. Si os ha gustado y queréis apoyar, podéis pasaros por Lulu y pedir una copia en físico (como he hecho yo, copia que me voy a llevar a las jornadas para que firme su autor).

    Si queréis conocer al Naufragio, aquí os dejamos con una entrevista:


 

    Adrían no para y está preparando cosas nuevas para llevar a jornadas, así que yo no me perdería su Twitter y por supuesto acudiría a las jornadas, tanto para conocerle, como para jugar con él.

    La sinópsis de la partida, redactada por el propio máster es la siguiente:

    Desde hace generaciones, las Islas Rúnicas han decorado el horizonte de la aldea de Melaya, inalcanzables y llenas de misterio, con un misterioso edificio poligonal emergiendo de la isla más grande. 

    Ahora, unos inventores han construido una embarcación que surcará los aires para llegar hasta el islote y desentrañar el misterio que rodea a aquella ignota edificación. No obstante, sólo necesitan una cosa más para que esta expedición pueda llevarse a cabo: ¡valientes aventureros que no teman a la muerte y necesiten oro!

    La partida es para mayores de dieciséis años, nos ha indicado los motivos: Aviso de contenido: Descripciones desagradables (casquería, gore), desmembramientos, peligro inminente, oscuridad, agobio, abducciones alienígenas. 

    ¿Abducciones alienígenas?, si, las partidas del Naufragio no ponen límites a la imaginación.

    Él ya sabe que los miembros del Rey Niño estamos en lista de espera para jugar la partida que va a dirigir en las jornadas, así que les afortunados que la jueguen, que sepan que les tenemos envidia.

    Como siempre, hay que inscribirse a través de nuestro amigo el formulario.

sábado, 10 de diciembre de 2022

La Llamada de Cthulhu 6ª Edición

 ¿Conocéis el dicho "menos es más"?, pues en el caso de las partidas de investigación creo que le va como anillo al dedo. Esme, de club Ertai, nos trae un partida de terror, que ella misma nos ha presentado de la siguiente manera:

"atrévete a sumergirte en el horror cósmico de H.P. Lovecraft y sentir el frio abrazo de lo inefable en esta aventura"

 


    Con esa breve frase ha conseguido atraer mi atención y que un sudor frío recorra mi espalda.

    Al igual que con Dungeons and Dragons, hemos querido que en estas jornadas solidarias, podáis jugar a los juegos de rol por excelencia, ya solo nos faltaría el Señor de los Anillos o Rolemaster (todo se andará, ¿alguien dijo Against the Darkmaster?). Queríamos que aquelles que llevan mucho tiempo sin jugar, reconozcan el juego de su adolescencia, o aquelles que nunca hayan jugado a rol, se acerquen de la mano del padrino de los juegos de terror, creado por Sandy Petersen (les más jugones sabrán que también ha estado detrás de juegos como Quake).

    Además, actualmente estamos viviendo el resurgir del escritor de Providence a través de numerosas series, como la celebérrima Stranger Things, también en Lovecraft County, en la nueva serie de Sabrina hay menciones a Lovecraft. También ha sido rescatado en videojuegos, como Bloodborne, SinkCity, etc. Por suerte, el escritor no ha sido olvidado y sus mitos están más vivos que nunca, incluso en juegos de mesa como Eldrich Horror y las Mansiones de la Locura.

    Si no conoces al maestro de Providence, aquí hay un vídeo sobre él:



    El sistema de la Llamada de Cthulhu (Cazulu, Chulu, Ctuluh, dijo Lovecraft que la boca humana no puede pronunciar su nombre) es simple, las habilidades son sobre cien y le jugador lanzará un dado de cien (un dado de diez caras con decenas y otro con unidades) y tendrá que sacar un número inferior al valor de la habilidad. Por otro lado, la regla de la cordura fue inventada en este juego, tendrán que luchar contra horrores innombrables y contra su propia mente.


       Todavía quedan un par de huecos en la partida, así que aquí dejamos el formulario. La partida será el día 17 de diciembre por la tarde y está reservada para mayores de edad, dado que el terror estará presente.



viernes, 9 de diciembre de 2022

Tiny Heroes - Teen Titans Go!

 En las jornadas #ludotenebrosas ya reservamos una mesa para les más peques, de la mano de Andrés.


 

El juego es Tiny Supers, que aquí en España edita Akuma Studio. No hemos encontrado una reseña en castellano, así que dejamos una reseña en inglés con subtitulos en castellano sobre el juego:


Sobre el sistema en sí, si que hay reseña, que dejamos por aquí, que aunque esté enfocado a Tiny Dungeons, el sistema es parecido:

Es un juego especialmente pensado para les mas pequeñes de la casa, en el que tomarán el papel de los superhéroes de la serie Teen Titans Go!




¿Os suena Batman, Superman, Flash?, pues no van a ser ellos, sino sus ayudantes, que siempre han estado ahí y que tienen su propio grupo de superhéroes. Si sus mayores tienen la Liga de la Justicia, ellos son LOS JÓVENES TITANES. Robin, Cyborg (este personaje también ha formado parte de la Liga de la Justicia), Raven, Starfire, Chico Bestia y Bumblebee.

    Si bien los juegos de rol puede parecer un ocio para adolescentes y adultos, los mayores de doce años también pueden internarse en este mundo de mano de los adultos, que les ayuden y expliquen en qué consiste y sobre todo, a través de juegos adaptados a su edad, como en todo.

    Si todavía tienes dudas de apuntar a tus peques a las partidas, dejamos un video sobre ello, además, con el sistema de la partida que se va a jugar:


    La partida está enfocada a mayores de 12 años y pedimos que los padres y/o madres que vengan, se queden en el lugar y estén pendientes de sus peques. El formulario de inscripción es éste.


jueves, 8 de diciembre de 2022

Cthulhu Hack - Otra vez


    

 No suele ser habitual poner dos post en el mismo día, pero ya que es el cumpleaños del máster, desde aquí, nuestro homenaje a Daniel Esquilas. Se va a estrenar como master dirigiendo una partida del juego Cthulhu Hack. No es un juego muy conocido, es un juego de reglas sencillas, basado en the Black Hack, con un sistema d20 de Dungeons and Dragons, pero dirigido a las partidas de investigación. Existe una versión en castellano que creo que ya está descatalogada, no obstante, la versión en inglés es sencilla. Os dejamos aquí el enlace a Drivethru, por si queréis echar un ojo. El juego se ha llevado bastantes galardones, tanto como el juego en sí, como sus aventuras. Además, las reglas tan sencillas permiten una conversión al vuelo de las aventura del Rastro y la Llamada. Ah, si os lo estáis preguntando, por supuesto que tiene una mecánica de cordura, como no puede ser de otra manera.

    Como nos gusta hacer, os dejamos un video sobre el juego, si bien es sobre el mecenazgo de la versión en castellano, se explican las reglas:


    Pese a que el juego tiene el nombre de Cthulhu, la partida no va a ser tanto sobre horrores extraterrestres, sino que las influencias del creador son más bien otras. ¿Os suena Twin Peaks?¿David Lynch?, ¿Majora's Mask?, el juego de Nintendo, de la Nintendo 64, si, no nos hemos vuelto locos. Nos ha jurado que se ha inspirado en la jugabilidad del juego ¿de ahí el título de la partida, quizás?.


 

    Os dejo la sinopsis del propio máster, yo estoy intrigado y ya le he pedido que por favor, me dirija la partida a mi y a otras personas porque me llama muchísimo la atención:

Nueva York, en plena ley seca, unos amigos se reunen en una taberna clandestina y descubrirán que las acciones de cada uno de ellos, tienen repercusión y se verán inmersos en ellas una y otra vez...

Es una partida para mayores de 18 años, queda UNA PLAZA LIBRE, se jugará por la tarde. Como siempre, dejamos el formulario de inscripción aquí.

 


REINOS OLVIDADOS - D&D 3.X

 Empezamos una serie de publicaciones, como ya fue costumbre en las #ludotenebrosas, explicando las partidas y los juegos de rol.


 

Comenzamos por el clásico entre los clásicos, Dungeons and Dragons, que además, esta semana han publicado el póster de la nueva película.


 

También os dejamos el trailer, ya que estamos:


    Para les que conozcan este juego, les sonarán muchas criaturas. Si no lo conoces todavía, en las jornadas solidarias #ludonavideñas tienes tu oportunidad.

    De la mano y mente de Leo Sango se va a jugar una partida de Dungeons and Dragons, en la versión más jugada durante los años 90, 3.x:

    Somos milenials, así que en vez de un largo texto, dejamos un vídeo, para que os podáis poner mientras hacéis otras tareas más:

    Ya sabes un poco de qué van las reglas, ahora el juego, ¿te suena la Trilogía del Elfo Oscuro de R.A Salvatore?, ¿no?. Bueno, quizás hayas visto Stranger Things y te suene SPOILER!!!!!!!!! la infraoscuridad. Todo esto y mucho más en la partida que se va a jugar el día 17 de diciembre por la tarde en el Episcopio.

 Aquí está la sinopsis por la propia autora de la misma: 


     

    Coge todas las películas con cuevas que hayas visto, desde Viaje al centro de la Tierra a The Descent. Mételes las ciudades más maravillosas de todos los libros de fantasía que hayas leído. Piensa en los peores monstruos que hayas visto en una partida de rol… y con todo eso unido, no te acercarás a imaginar lo inmenso y variado de La Infraoscuridad. 

    Asentamientos submarinos o ciudades colgantes, bosques de hongos vivientes o kilómetros de corredores silenciosos, estalactitas que hablan o bestias gargantuescas, todo ello representado por las dos razas dominantes: los drow y los duergar. Seguro que te suenan esas elfas moradas y esos enanos malencarados de color ceniza. Te daré un consejo: evítalos a ambos. 

    Pero todo tiene su parte buena. Los tesoros siempre son mejores cuando están bajo tierra. Aunque no esperes una simple dungeon, estamos hablando de un continente entero bajo la superficie de Faerûn, en los Reinos Olvidados. ¿Parece poco? Ok. Tiene tres niveles de profundidad… y ahí va el segundo consejo: no bajes al tercer nivel. Dicen que Lovecraft soñaba con él. 


 

    El tercer y último consejo es que no pases por Menzoberranzan, sobre todo si eres hombre, o enano, o mediano, o mago o pobre o… bueno, si eres cualquier cosa salvo una mujer drow perteneciente a una casa importante. 

¿Y si has nacido aquí? Entonces solo haz lo que llevas haciendo toda tu vida: pelea por sobrevivir un día más.


Avisamos de que la partida es para mayores de 18 años. Posibles temas delicados: matriarcado, esclavitud, tortura, ambientación claustrofóbica de por sí.

Para inscribirte, hay que acceder al formulario, aquí, todavía quedan plazas libres, así que...  ¡¡corre!!